trabalhos e parcerias mais recentes |
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TAMBOR
A Futuro desenvolve conteúdo para as revistas EGM, PC MAGAZINE, NINTENDO WORLD, SMK!, SDP E M3, líderes no segmento de games e tecnologia, sempre com gestão de negócios e comercialização da TAMBOR. |
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símbolo
A Futuro faz a direção editorial e estratégica da revista UM -
UNIVERSO MASCULINO, da editora Símbolo, dirigida ao homem de alto poder aquisitivo. |
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Adams Chiclete Ping Pong Nintendo World · Smack!
A Futuro é parceira oficial da Nintendo no Brasil. Publica a revista oficial da Nintendo e intermedia promoções e atividades para a empresa japonesa, como a promoção Adams/Ping Pong, Nintendo e Smack! A Adams publicou figurinhas dos personagens da marca Nintendo em seus chicletes. Para distribuir figurinhas e os álbuns, a Adams escolheu a Futuro, encarregada de todo o processo de produção e negociação entre a Adams e a Nintendo |
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J&J Clean & Clear · Smack!
Ação sampling nas escolas em parceria
com a marca Clean & Clear, da J&J: distribuição de revistas e brindes. Durante duas semanas, nas cidades de São Paulo e Rio de Janeiro, foram distriubuídos samplings do produto com as revistas. Junto à ação, foi criada a promoção Smack! e Clear & Clean no site revistasmack.com.br
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EGS (Electronic Game Show)
2004 e 2005
EGS · Núcleo de Games
e Tecnologia Futuro
A Futuro fornece conteúdo para a EGS, Electronic Game Show, uma feira voltada para o mercado de games. Sua primeira edição no Brasil aconteceu em novembro de 2004. A feira é organizada pela Oelli, com participação ativa de quase todos os grandes players da indústria de games (Microsoft, Electronic Arts, Nintendo, Atari, Nokia, entre outros). A Futuro é responsável pela criação do Guia Oficial da EGS, distribuído gratuitamente entre os visitantes
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Oi · Smack!
A empresa foi a grande patrocinadora da edição de aniversário da Smack! A marca participou do brinde exclusivo e personalizado, um chaveiro de celular, ainda novidade em abril de 2004. A Oi esteve presente ainda na festa itinerante que a Smack! promoveu, com distribuição de minibolos de aniversário, cartazes e fotos nos principais shopping centers do país
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Kellogg's Sucrilhos · Nintendo World
A Futuro e a Kellogg's se aliaram para criar uma promoção que fortalecesse as duas marcas junto ao público consumidor comum às duas empresas. A atividade promocional previa que na compra de caixas de Sucrilhos, o consumidor concorresse a videogames portáteis e assinaturas da revista
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Kaizen Games / CTBC EGM PC
Também como parceira de lançamento, a Futuro encartou, na EGM PC, os CDs do lançamento Priston Tale, da Kaizen Games, junto com a operadora CTBC
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GameLib EGM Brasil
A revista EGM fornece conteúdo para o site GameLib, enciclopédia de games feita pelos próprios internautas. Além das notas e reviews escritos pelos próprios jogadores, o parâmetro de comparação é dado pelos reviews e notas da EGM Brasil
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EGS 2005 Parcerias diversas na feira
Na EGS, o estande da Futuro Comunicação foi privilegiado por parcerias que agregaram muita
diversão aos visitantes. O estande foi escolhido por empresas como a Electronic Arts, que o adotou com QG. A Coolermaster, líder mundial em gabinetes, coolers e fontes para computador, também esteve presente. Outros parceiros no estande foram o site GameLib e a Motta do Brasil, com os lançamentos da Nintendo
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O Boticário Ma Chérie · Smack! Projeto especial: Smack! Dicas de Beleza
A Smack! desenvolveu um projeto especial sobre o tema, com dicas mágicas para deixar a leitora ainda mais bonita. O produto teve patrocínio exclusivo da marca O Boticário, com conteúdo focado em pele, cabelos e boca, elaborado em cima da linha de produtos Ma Chérie. Lançamento: revistarias e livrarias, em dezembro/05, com um brinde inédito: esponja de banho em formato de coração
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Warner Harry Potter e o Cálice de Fogo · Smack!
Pré-estréia oficial Harry Potter e o Cálice de Fogo: a Smack! foi a revista escolhida pela Warner para parceria de lançamento oficial de Harry Potter e o Cálice de Fogo. Para dar ainda mais glamour ao tema, a Smack! adesivou uma van para transportar as vencedoras ao local de exibição e presenteou as 10 vencedoras com um kit exclusivo
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Level Up! Ragnarök Online RPG ·
EGM Brasil · EGM PC
A Level Up!, empresa responsável pelo MMORPG Ragnarök no Brasil, escolheu a Futuro e suas
publicações como o portal de lançamento de seus esforços no mercado nacional, com campanha e encarte de CDs nas revistas EGM Brasil e EGM PC
Level Up! Ragnarök Online RPG
Revista-Pôster No ano de 2005, foi lançada a primeira revista-pôster de Ragnarök Online no
Brasil, com grande repercussão e sucesso. Este case de custom publishing continuará em 2006
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Grupo Telemar
Oi · EGM Brasil
A Oi, operadora de celular do Grupo Telemar patrocina, desde 2004, um publieditorial na revista EGM Brasil sobre games para celulares. A operadora acabou se transformando em um dos cases de maior sucesso da Futuro Comunicação
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Claro Claro · EGM Celular
A Claro patrocinou o encarte EGM Celular, que trouxe os últimos lançamentos em games mobile e aparelhos multimídia
Claro Claro · EGM PC
Como mais um fruto desta parceria de sucesso, a
Claro patrocina, na revista EGM PC, um publieditorial também sobre jogos para celular
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Brasil Telecom iG e Gameworld
A Brasil Telecom, com seus portais Arena IG e BrTurbo, patrocina a cobertura da E3, maior feira de games do mundo, é o principal assunto do mundo dos games no mês de maio e atrai enorme
visibilidade da indústria e dos gamers. Fornecendo conteúdo multimídia exclusivo para os sites
da Brasil Telecom e para o Gameworld, a equipe Futuro (a maior do Brasil a cobrir um evento como este) traz, em tempo real, todas as novidades e acontecimentos da feira
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Kimberly Clark Intimus Gel Teen · Smack!
Foram realizadas palestras itinerantes sobre menstruação. A rodada de palestras aconteceu em 14 estados do país, em escolas públicas e particulares, de maio a setembro. A ação contou com a distribuição de portaabsorventes com a marca Smack!, além de revistas e brindes
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Ignis Games Erinia ·
EGM Brasil
Este é um dos exemplos de lançamento de produto usando as publicações da Futuro como divulgação principal. Erinia é o primeiro grande game do estilo RPG desenvolvido no Brasil. Ele foi lançado com um encarte e editorial especial na EGM Brasil, com grande penetração e exposição de marca |